Suzy decided to talk to Mike Kasper.
Mike Kasper is a production designer in Calgary, Alberta.
Firstly, please can you tell us a little about your job and what you do?
먼저 당신의 직업과 직업에 대해 말씀해 주시겠습니까?
Hello, My name is Mike Kasper and I work in film and television primarily as a Production designer in Calgary, Alberta. I have also been contracted to be an Art Director many times as well.
나는 주로 영화와 텔레비전에서 프로덕션 디자이너로 일한다. 저는 또한 여러 번 아트 디렉터가 되기로 계약을 맺었습니다.
As a Production Designer, I have the duty to design the visual elements of a project consisting of the set decoration, props, and graphic design elements (Wall art, phone screens, etc.) This entails the planning process and seeing the project to completion. Often, this can also include pre-production items such as storyboarding and concept art.
프로덕션 디자이너로서, 저는 세트 장식, 소품, 그래픽 디자인 요소(벽화, 전화 스크린 등)로 구성된 프로젝트의 시각적 요소를 디자인할 의무가 있습니다. 이것은 계획 과정과 프로젝트를 완료까지 보는 것을 수반한다. 종종, 이것은 또한 스토리보드와 컨셉 아트와 같은 사전 제작 아이템을 포함할 수 있다.
How did you get started working in your field?
당신은 어떻게 당신의 분야에서 일하기 시작했나요?
I started working in this field due to two major reasons, passion and necessity.
열정과 필요성이라는 두 가지 큰 이유로 이 분야에서 일하기 시작했습니다.
First off, I have a long-time passion for the fine arts and digital arts. I have a background in Art History which facilities the needs of my role in numerous ways. Also, I have always been drawn the art of filmmaking as I see it as an ever-evolving medium with very few restrictions.
우선, 저는 미술과 디지털 예술에 대한 오랜 열정을 가지고 있습니다. 나는 내 역할의 필요성을 다양한 방법으로 촉진하는 미술사의 배경을 가지고 있다. 또한, 저는 영화 제작이 거의 제한 없이 끊임없이 진화하는 매개체라고 생각하기 때문에 항상 영화 제작의 예술을 그려왔습니다.
Secondly, necessity. Once I had my foot in the door, being on film sets, I saw a great need for designers as it is not a common career path in the industry. Once I became aware of this, it felt like the correct path for me to take.
둘째, 필요성입니다. 일단 영화 촬영장에 발을 들여놓자, 그것이 업계에서 흔한 진로가 아니기 때문에 디자이너에 대한 큰 필요성을 알게 되었다. 이 사실을 알고 나니 내가 가야 할 길이 맞는 것 같았다.
What are some of the projects you’ve worked on?
당신이 작업한 프로젝트에는 어떤 것들이 있나요?
Some notable projects I have designed would be:
제가 설계한 주목할 만한 프로젝트는 다음과 같습니다.
How would you describe your workflow and process?
귀사의 워크플로우와 프로세스에 대해 어떻게 설명하시겠습니까?
My workflow for digital projects on films would be as follows:
My workflow for digital projects on films would be as follows:
What qualities and skills make a good graphic designer working in film?
어떤 자질과 기술이 훌륭한 그래픽 디자이너를 영화에서 일하게 하는가?
The qualities of a good designer working in film to me are:
The skills I look for are:
영화계에서 일하는 훌륭한 디자이너의 자질은 다음과 같습니다.
제가 찾는 기술은 다음과 같습니다.
What are some of the biggest challenges you face in your field?
당신의 분야에서 직면한 가장 큰 도전은 무엇입니까?
Some of the biggest challenges I face in my field are:
제 분야에서 직면한 가장 큰 과제는 다음과 같습니다.
As a graphic designer working in film, what would you look for in a portfolio? What makes a good portfolio?
영화에서 일하는 그래픽 디자이너로서, 당신은 포트폴리오에서 무엇을 찾고 싶나요? 무엇이 좋은 포트폴리오를 만드는가?
When I look through portfolios I am looking for:
내가 포트폴리오를 살펴볼 때 나는 찾고 있다.
A good portfolio can be many things but I think it needs to have personality, professionalism, and competence all equally on display.
좋은 포트폴리오는 많은 것이 될 수 있지만, 나는 그것이 동등하게 전시된 성격, 전문성, 그리고 역량을 가져야 한다고 생각한다.
Would you say it's better to have a more diverse portfolio or a more straightforward one when applying for a position?
입사 지원 시 포트폴리오가 더 다양한 것이 좋다고 생각하십니까, 아니면 좀 더 직설적인 것이 좋다고 생각하십니까?
I think a diverse portfolio always makes a better impression on myself. I think trying to be more straightforward in an application by presenting what "the project is looking for" can trip you up in a few ways. Perhaps this might not be your strong point of design but other projects you may leave off your portfolio could make up for the shortcomings. Another reason could be you may have just not had much experience with the type of project before and your other works might relay your actual experience level.
나는 다양한 포트폴리오가 항상 나에게 더 좋은 인상을 준다고 생각한다. 저는 "프로젝트가 찾고 있는" 것을 제시함으로써 애플리케이션에서 좀 더 솔직해지려고 노력하는 것이 몇 가지 면에서 여러분을 곤란하게 할 수 있다고 생각합니다. 아마도 이것이 당신의 디자인의 강점은 아닐 수도 있지만, 당신이 포트폴리오에서 제외할 수 있는 다른 프로젝트들은 단점을 보완할 수 있다. 또 다른 이유
Another reason diverse portfolios are great is that film projects are ever-flowing and a new one pops up eventually. They all have different design needs. Perhaps one portfolio submission will actually get you to work on a different project.
이전에 프로젝트 유형에 대한 경험이 많지 않았을 수도 있고 다른 작업이 실제 경험 수준을 전달할 수도 있습니다. 다양한 포트폴리오가 좋은 또 다른 이유는 영화 프로젝트가 끊임없이 진행되고 결국 새로운 프로젝트가 등장하기 때문이다. 그들은 모두 다른 디자인 요구를 가지고 있다. 아마도 한 번의 포트폴리오 제출이 실제로 다른 프로젝트에서 작업할 수 있게 해줄 것입니다.
Lastly, could we see a few of the projects you’ve worked on?
마지막으로, 당신이 작업한 프로젝트 몇 개를 볼 수 있을까요?